小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我找不到愿意帮我打代码的。 那只能说一些安慰的话。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在网易云Alexwine这个账号……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在网易云Alexwine这个账号……另外带歌词的主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

最近空了一些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在网易云Alexwine这个账号……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在网易云Alexwine这个账号……另外带歌词的主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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2024-02-24春节假期基本结束,所以任务逐步常态化。到今天任务进度在 54/87 。……然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……这种部署方案,最麻烦的就是重定向,因为我配置文章目录,所以需要将 abc/ 重定向到 abc/index.html

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

图像显示的问题我也一直没有找到更多的新突破、也可能是别人为了保密、所以这个还是以前的消息一样网上目前找不到更多的消息但是应用处理的问题……以上所有内容都是我自己了解到的内容、如果有不同意见可以在下面留言(最后给自己打个广告、我一直在找志同道合的你、但是一直找不到……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

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